…大家好,我是東北切蒲英。
今天有一件讓我難以置信的事情想跟大家分享。
14萬人,認真的嗎

看著YouTube Studio的數字,我確認了兩遍。
140,000人。
…不,等一下。
說實話,我沒想到會增長到這個程度。
跟Zundamon說了之後
切蒲英:"...Zundamon。超過14萬人了"
Zundamon:"誒!?真的嗎!?太棒了!!!🎉"
切蒲英:"...嗯。很厲害吧"
Zundamon:"切蒲英,你的反應也太平淡了!再高興一點啊!!"
切蒲英:"我很高興啊。...其實內心超級激動的,只是屬於不表現在臉上的類型"
…大概就是這種感覺。Zundamon一下子就嗨起來了,真是好懂啊。
從玩家角度來看
14萬人用遊戲來比喻的話是什麼呢。
如果是RPG的話,大概是進入主線劇情後半段的感覺吧。摸索期已經過了,隊伍也齊了,能做的事情一下子多了起來。
不過最終Boss還在前方。
…15萬人吧。年內目標。
按照這個節奏,說不定能達成。
玩家的直覺這麼告訴我。
其實我是個宅女
了解我的人都知道,我基本上是室內派。玩遊戲、看同人誌、繼續玩遊戲。
這樣的我參與的頻道,竟然有14萬人在看。
…挺不可思議的,對吧?
致大家
嗯,我不太擅長正式地表達感謝,不過…
14萬位觀眾,謝謝你們。
能走到這裡,毫無疑問是大家的功勞。
下一個目標是15萬人。Zundamon正在那邊「今年一定要達成!」地鼻息沉重呢,我也在默默地加油。
…啊,不過在那之前得先清掉積壓的遊戲。
那麼,我回存檔點了。

