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14萬人…?等等,真的假的…?切蒲英震驚到寫不出文章了

14萬人…?等等,真的假的…?切蒲英震驚到寫不出文章了

…大家好,我是東北切蒲英。

今天有一件讓我難以置信的事情想跟大家分享。

14萬人,認真的嗎

切蒲英和Zundamon一起慶祝14萬人

看著YouTube Studio的數字,我確認了兩遍。

140,000人。

…不,等一下。

說實話,我沒想到會增長到這個程度

跟Zundamon說了之後

切蒲英:"...Zundamon。超過14萬人了"

Zundamon:"誒!?真的嗎!?太棒了!!!🎉"

切蒲英:"...嗯。很厲害吧"

Zundamon:"切蒲英,你的反應也太平淡了!再高興一點啊!!"

切蒲英:"我很高興啊。...其實內心超級激動的,只是屬於不表現在臉上的類型"

…大概就是這種感覺。Zundamon一下子就嗨起來了,真是好懂啊。

從玩家角度來看

14萬人用遊戲來比喻的話是什麼呢。

如果是RPG的話,大概是進入主線劇情後半段的感覺吧。摸索期已經過了,隊伍也齊了,能做的事情一下子多了起來。

不過最終Boss還在前方。

…15萬人吧。年內目標。

按照這個節奏,說不定能達成。

玩家的直覺這麼告訴我。

其實我是個宅女

了解我的人都知道,我基本上是室內派。玩遊戲、看同人誌、繼續玩遊戲。

這樣的我參與的頻道,竟然有14萬人在看。

…挺不可思議的,對吧?

致大家

嗯,我不太擅長正式地表達感謝,不過…

14萬位觀眾,謝謝你們。

能走到這裡,毫無疑問是大家的功勞。

下一個目標是15萬人。Zundamon正在那邊「今年一定要達成!」地鼻息沉重呢,我也在默默地加油。

…啊,不過在那之前得先清掉積壓的遊戲。

那麼,我回存檔點了。